Просмотр календаря
Аннотация: Цель вебинара: расширение представлений школьников о современных достижениях машинного обучения игровой индустрии (интеллектуальных и видеоиграх), этических и эмоциональных аспектах применения технологий машинного обучения в играх (на примере шахмат, Го), ключевых тенденциях развития технологических решений. (Также будет небольшая практика/игра с ИИ «Акинатором»)
Ведущие:
Радевский Андрей Валентинович - студент информационных технологий и технологического образования, 4 курс
Куратор:
Куликова Светлана Сергеевна – кандидат педагогических наук, доцент кафедры цифрового образования
Ссылка на видео-трансляцию: https://youtu.be/dKogsif906Q